¿Puedes diseñarme un nivel de Geometry Dash inspirado en 'Da Doom' de Doom II?

Puedo ayudarte a diseñar y describir un nivel de Geometry Dash inspirado en el nivel "Da Doom" de Doom II. No puedo crear archivos del juego directamente, pero sí puedo darte una guía completa para recrearlo en el editor de Geometry Dash: estructura, timing, objetos, colores, música y trucos para la jugabilidad.

Dime si prefieres:

  1. Una descripción breve (estructura general y checkpoints).
  2. Un diseño detallado paso a paso (colocación exacta de obstáculos, timings aproximados, sinos y transiciones).
  3. Un diseño adaptado a un modo concreto (normal, demon, o gauntlet) con sugerencias de dificultad y ritmo.
  4. Que te proponga una lista de assets (bloques, picos, orbs, portales, colores) y la música recomendada por segundo/segmento.

Indica también:

  • ¿Quieres que sea para la versión móvil o PC? (el editor difiere ligeramente).
  • ¿Nivel corto (30–60 segundos) o largo (1.5–3 minutos)?
  • ¿Preferencia de dificultad: fácil, medio, difícil, demon?

Con esa info te doy el diseño completo listo para recrear en el editor.

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