<div class="box correct filled" id="B_0_0" h="1" v="5" style="top: 0px; left: 0px;">s</div> zo is correct en zo <div class="box filled" id="B_0_1" v="5" style="top: 33.5185px; left: 0px;">y</div> niet. zorg dat ik met code zo een bookwidget kan laten oplo
Het probleem dat je beschrijft lijkt op het oplossen van een puzzel waarbij woorden of letters in een rooster moeten worden geplaatst. Als de letters als divs worden weergegeven en je wilt brute force-oplossingen genereren, kun je als volgt te werk gaan met JavaScript:
Hieronder volgt een voorbeeld van hoe je simple brute-force logica kunt implementeren om door de vakjes te itereren en mogelijke oplossingen te vinden. Dit voorbeeld gaat ervan uit dat je een eenvoudig rooster hebt, en dat je het moet vullen met letters. Ik neem aan dat er enkele restricties zijn over wat als "correct" wordt beschouwd.
### HTML Structuur
Je start met een rooster van `div`s dat je wilt oplossen. Hier is een vereenvoudigde versie van die structuur:
```html
<div class="box correct filled" id="B_0_0" h="1" v="5" style="top: 0px; left: 0px;">s</div>
<div class="box filled" id="B_0_1" v="5" style="top: 33.5185px; left: 0px;">y</div>
<!-- Meer vakjes hier -->
```
### JavaScript om de brute-force oplossing te proberen
Hier is een vereenvoudigd script dat de brute-force aanpak demonstreert:
```javascript
// Voorbeeld van een functie die probeert de puzzle op te lossen
function bruteForceSolve(grid) {
const rows = grid.length;
const cols = grid[0].length;
function isValid(row, col, letter) {
// Voeg hier je logica toe om te kijken of een letter correct is op de gegeven positie
// Bijvoorbeeld kan je controleren of het geen 'filled' wordt overschreven
const box = document.getElementById(`B_${row}_${col}`);
return box && (box.classList.contains("filled") === false);
}
function solve(row, col) {
// Als we het einde van de rij bereiken, ga dan naar de volgende rij
if (col >= cols) {
col = 0;
row++;
}
// Als we het einde van het rooster hebben bereikt, is de puzzel opgelost
if (row >= rows) {
return true; // Oplossing gevonden
}
// Als het vakje al is gevuld, ga dan verder naar het volgende vakje
const box = document.getElementById(`B_${row}_${col}`);
if (box && box.classList.contains("filled")) {
return solve(row, col + 1);
}
// Probeer elke mogelijke letter (bijvoorbeeld van 'a' tot 'z')
for (let letter = 97; letter <= 122; letter++) {
let char = String.fromCharCode(letter);
if (isValid(row, col, char)) {
box.innerText = char; // Vul het vakje
// Ga verder naar het volgende vakje
if (solve(row, col + 1)) {
return true;
}
// Backtrack als het niet werkt
box.innerText = ''; // Maak het vakje leeg
}
}
return false; // Geen oplossing gevonden
}
solve(0, 0); // Start met het oplossen vanaf de eerste rij en kolom
}
// Initialiseer een rooster (bijv. 2 x 2 voor dit voorbeeld)
const grid = [
[null, null],
[null, null]
];
// Roep de functie aan om het rooster op te lossen
bruteForceSolve(grid);
```
### Uitleg van de code
1. **Data Structuur**: De `grid` array stelt het rooster voor. Je kunt dit aanpassen aan de werkelijke staat en grootte van je puzzel.
2. **isValid**: Deze functie controleert of het mogelijk is om een letter in een specifiek vakje te plaatsen, op basis van acceptabele voorwaarden.
3. **solve**: De hoofdrecursieve functie die door de puzzel iteraties komt. Het verwerkt elk vakje en probeert alle letters.
4. **Backtracking**: Als een bepaalde letter niet leidt tot een oplossing, wordt het vakje geleegd zodat andere letters geprobeerd kunnen worden.
Je zult deze code moeten aanpassen op basis van de specifieke regels van je puzzel en de logica die je wilt implementeren.


