Para realizar una investigación exhaustiva y completa sobre el videojuego "Deus Ex Machina" de 1984, se podría estructurar la presentación en varias secciones que cubran diferentes aspectos relevantes del juego. A continuación, se proponen los temas y la estructura de la presentación:
### Título de la Presentación:
**"Deus Ex Machina (1984): Un Viaje Interactivo a Través de la Narrativa de los Videojuegos"**
### 1. Introducción
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